LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

DCS-News, wie zum Beispiel neue Module, Patches, etc.

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Leto
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LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von Leto » 17. Nov 2009, 19:04

Aus dem Eagle Dynamics Forum:

The Fighter Collection und Eagle Dynamics werden im Frühjahr 2010 Lock On: Flaming Cliffs 2.0 veröffentlichen.

DUXFORD, UK, 17 November 2009 – The Fighter Collection und Eagle Dynamics werden im Frühjahr 2010 Lock On: Flaming Cliffs 2.0 veröffentlichen. Dieses stellt ein Upgrade des inoffiziellen Lock On: Flaming Cliffs Add-Ons dar. Lock On: Flaming Cliffs 2.0 wird alle steuerbaren Flugzeuge aus Lock On: Flaming Cliffs enthalten und von der Community lang ersehnte Verbesserungen an den Flugzeugen, Sensoren und Waffensystemen enthalten. Lock On: Flaming Cliffs kombiniert einen großen Teil US Amerikanischer und Russischer Kampfflugzeuge, um diese über Teilen Russlands und Georgiens zu fliegen. Das Gameplay spricht dabei sowohl den Casual Gamer, als auch Flugsimulationsenthusiasten an.

Lock On: Flaming Cliffs 2.0 beinhaltet dieselbe Welt und Spielfunktionalität wie die Digital Combat Simulator Serie (DCS) und wird mit der Kampfhubschraubersimulation der Ka-50, DCS: Black Shark (https://www.digitalcombatsimulator.com) online kompatibel sein. Lock On: Flaming Cliffs 2.0 wird Lock On und Black Shark Piloten erlauben zusammen oder gegeneinander online zu fliegen.

Das Lock On: Flaming Cliffs 2.0 Upgrade wird den Benutzern von Lock On: Flaming Cliffs 1.12 zum Kauf über Download auf der Eagle Dynamics Website https://lockon.co.uk für 14.99 USD angeboten. Das Upgrade wird zuerst in der englischen Version angeboten. Die Russische, Französische, Deutsche und Spanische Versionen werden folgen.

Durch die Verwendung der DCS Umgebung bekommen die Lock On: Flaming Cliffs 2.0 Spieler verbessertes Terrain, Missionseditor, KI Flugmodelle, 3D Objekte, Künstliche Intelligenz (KI) und Mehrspielermodus. Folgende spielbaren Flugzeuge sind in Lock On: Flaming Cliffs 2.0 enthalten:

• Su-25 (neues 3D Modell)
• Su-25 T
• A-10 A
• Su-27
• Su-33
• MiG-29A
• MiG-29C
• F-15C

Flaming Cliffs 2.0 Update Fragen & Antworten

F: Welche neuen Features wird es im Flaming Cliffs 2.0.0 update geben?
A: Folgende Features wurden hinzugefügt:
- Läuft unter DirectX 9C
- Verbesserter Missionseditor mit Triggersystem
- Neues Terrain mit großen Teilen von Georgien. Dies ist die selbe Landkarte wie Sie in DCS: Black Shark verwendet wird. Somit wurden Teile der Krim durch Teile von Georgien ersetzt.
- Detailliertes Terrain mit mehr Bodenobjekten, größeren Wäldern und einer höheren Auflösung der Bodenelevation.
- Verbesserte Wolken
- Hochauflösende Texturen der Fliegerhorste
- Verbessertes Mehrspielersystem mit eingebauten Mehrspielerbrowser
- Verbessertes Anti-Cheat-System für Mehrspielerpartien
- Neues und verbessertes Menüsystem
- Viele neue, hochdetaillierte Bodeneinheiten inklusive Infanterie
- Verbesserte Flugeigenschaften bei Spielerflugzeugen
- Verbesserte Flugeigenschaften für alle KI geführten Flugzeuge
- Limitierte 6 DOF Cockpits welche sich mit der Flugzeugbewegung nach oben, nach unten und zur Seite bewegen
- Neues, hochdetailliertes Su-25 Modell
- Verbesserte Ballistik für alle vom Spieler fliegbare Flugzeuge, inklusive Querschlägern von Panzerbrechenden Geschossen
- F-15 C IFF Indikator für aufgeschaltete Flugzeuge
- Realistischere Reichweiten, Suchkopfalgorithmen und Zünder für alle Luft-Luft Raketen
- Realistischere Operationen der elektronischen Störsender und deren Performance
- Neue und verbesserte Soundengine
- Neu aufgenommene Funksprüche

F: Werden meine Flaming Cliffs 1.12 Missionen in Flaming Cliffs 2.0.0 laufen?
A: Durch die Änderungen im Missionseditor und der Landkarte werden die Missionen leider nicht mehr einsetzbar sein. Trotzdem wird es bei der Installation von Flaming Cliffs 2.0 die Möglichkeit zu einer Parallelinstallation geben, mit der sowohl Flaming Cliffs 1.12 als auch Flaming Cliffs 2.0 nebeneinander installiert werden können. Flaming Cliffs 1.12 und Flaming Cliffs 2.0 sind nicht onlinekompatibel.



F: Wird Flaming Cliffs 2.0 und DCS: Black Shark onlinekompatibel sein?
A: Ja! Es wird möglich sein entweder gegen oder mit Ka-50 Piloten im Mehrspielermodus zu fliegen.

F: Ist der vom Spieler spielbare Ka-50 in Flaming Cliffs 2.0 enthalten?
A: Nein, um den Ka-50 zu fliegen muss DCS: Black Shark separat erworben werden. KI gesteuerte Ka-50 sind in Flaming Cliffs 2.0 enthalten.

F: Welche Missionen wird es in Flaming Cliffs 2.0 geben?
A: Jedes fliegbare Flugzeug wird eine Reihe von Einzelmissionen haben. Die Su-25 und die A-10A bekommen eine neue Kampagne, die sich an den jüngsten Ereignissen in Georgien orientieren wird. Alle Trainingsvideos aus Flaming Cliffs werden als Video bereitgestellt.

F: Wird es eine neue Anleitung geben?
A: Ja, es wird sowohl eine neue Anleitung, als auch eine neu Installationsanleitung geben.

F: Werden von Dritten für Flaming Cliffs 1.12 durchgeführte Modifikationen auch unter Flaming Cliffs 2.0 funktionieren?
A: Ja, in den meisten Fällen. Trotzdem werden einige Modifikationen für die aktualisierten Flugzeuge vorgenommen werden müssen.

F: Welche Betriebssysteme werden unterstützt?
A: Microsoft Windows XP, Vista und Windows 7.

F: Welcher Kopierschutzmechanismus wird verwendet werden?
A: Starforce Online Aktivierung. Basierend auf dem Erfolg des Kopierschutzes in DCS: Black Shark sind wir davon überzeugt, dass diese Lösung am besten die Benutzerfreundlichkeit und den Schutz geistigen Eigentums darstellt. Im Gegensatz zu den Berichten über Hardwareprobleme mit Flaming Cliffs und früheren Starforce Versionen sind solche Berichte für die aktuelle Version nicht bekannt. Es werden auch keine Star Force Treiber installiert.

F: Wann wird man Flaming Cliffs 2.0 kaufen können?
A: Wir planen das Spiel im Januar 2010 über unsere Website https://www.lockon.co.uk zum Download bereitzustellen.
Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 100 feet and still decending...

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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von JaBoG32_Laud » 17. Nov 2009, 19:14

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH


*völligdurchdreht"


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


FABELHAFT!!!!!!


:spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring: :spring:




:meinung: :pfeif:


:gruebel: <- Anne...
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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von Schleudersitz » 17. Nov 2009, 19:16

@Laud

Hast du die ganze News gelesen, bevor du diesen Post geschrieben hast... :pfeif:

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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von JaBoG32_Laud » 17. Nov 2009, 19:21

Ja, durchaus!!!
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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von Exter » 17. Nov 2009, 19:30

Er freut sich besonders auf die neue Su25 :gruebel: :mrgreen:
Gruß

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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von JaBoG32_Laud » 17. Nov 2009, 19:45

Naja, ich fnde keine größeren Probleme...

Was die Ausdehnung der Welt betrifft wird sich spätestens mit der DCS A-10 was tun, denk ich.

Das Kartenproblem haben sie ebenfalls auf der To-Do-Liste.

Alles andere finde ich Klasse!!!!
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JaBoG32_G-Rex
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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von JaBoG32_G-Rex » 17. Nov 2009, 19:54

Also ich muss schon sagen das Ganze spricht mich seeeeeeeeeeeehr positiv an :D

wird bestimmt toll: Jäger + Bomber + Ka-50

mit Infanterie werden bestimmt auch CAS-Missionen interessanter und realistischer

also ich freu mich schon auf erste Testberichte aus den eigenen Reihen
CO

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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von Cratcher » 17. Nov 2009, 21:35

Und wo ist meine neue A-10...
mist :-D
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Re: LockOn 2.0 erscheint im Januar 2010

Beitrag von Exter » 17. Nov 2009, 21:44

im nächsten DCS Modul ...
Gruß

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