Danke Conan,
Da Ich momentan den LOMAN momentan nicht auf meiner Platte hab, hätte Ich eine bitte an dich:
Du hast doch den L- und/oder R- A10A Skin aus der cdds Datei rausgeholt.
Könntest du mir die beiden Dateien schicken? Würde auch ganz gerne mal ein bisschen fürs Squad skinnen wollen
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Skins selber machen ?
Moderator: JaBoG32 Stab
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Wie kopiere ich die bearbeitete Datei wieder in die .cdds rein?
Hab sie ja als bmp extrahiert und der cdds browser liest ja nur .cdds.
Gibt es nicht einen begeisterten Skiner hier der evt. mal Lust hätte sich mit mir daran zu setzen.
Bin schon wieder seit Stunden damit beschäftigt das "Skelett" des Skins zu erhalten. Wenn das fehlt sieht es auch nicht so prikelnd aus denke ich mir. Photoshop ist schon nicht so einfach als Anfänger.
lg eightball
Hab sie ja als bmp extrahiert und der cdds browser liest ja nur .cdds.
Gibt es nicht einen begeisterten Skiner hier der evt. mal Lust hätte sich mit mir daran zu setzen.
Bin schon wieder seit Stunden damit beschäftigt das "Skelett" des Skins zu erhalten. Wenn das fehlt sieht es auch nicht so prikelnd aus denke ich mir. Photoshop ist schon nicht so einfach als Anfänger.
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Wenn du einen Skin oder beispielsweise einen Mod installieren willst, brauchst du:
-wenn du Lock On 1.02, oder 1.1 FC besitzt: Mod Manager 5.0.0.12 (LoMan V5) https://www.virtual-jabog32.de/index.ph ... 2&file=273
-wenn du Lock On 1.02 besitzt : LoMan 2.1 Final https://www.virtual-jabog32.de/index.ph ... 2&file=303
>>>> und hier ein Patch um LoMan 2.1 Final für Lock On 1.1 FC & Lock On 1.11 FC kompatiebel zu machen: LoMan 2.1 - Patch https://www.virtual-jabog32.de/index.ph ... 2&file=304
Einfach die Option "Add-On-Manager" benutzen und die gezippten Skins mit einem dieser Manager in deren Liste adden und ausführen.
Es gibt noch eine andere Option die direkt mit dem "Eagle Dynamics\Lock On\Bazar\TempTextures"-Ordner zu tun hat: Du kannst die Bitmaps auch direkt in diesen Ordner einfügen. Dadurch werden die entzippten Bitmaps direkt in den TempTextures Ordner eingefügt und als Skin geaddet.
>>> Jedoch ist die einfachere Variante doch einer der Manager , da die Skins auch richtig benannt sein müssen (was im [iz1h]Normalfall[/iz1h] der Fall ist).
Viel Spaß!
-wenn du Lock On 1.02, oder 1.1 FC besitzt: Mod Manager 5.0.0.12 (LoMan V5) https://www.virtual-jabog32.de/index.ph ... 2&file=273
-wenn du Lock On 1.02 besitzt : LoMan 2.1 Final https://www.virtual-jabog32.de/index.ph ... 2&file=303
>>>> und hier ein Patch um LoMan 2.1 Final für Lock On 1.1 FC & Lock On 1.11 FC kompatiebel zu machen: LoMan 2.1 - Patch https://www.virtual-jabog32.de/index.ph ... 2&file=304
Einfach die Option "Add-On-Manager" benutzen und die gezippten Skins mit einem dieser Manager in deren Liste adden und ausführen.
Es gibt noch eine andere Option die direkt mit dem "Eagle Dynamics\Lock On\Bazar\TempTextures"-Ordner zu tun hat: Du kannst die Bitmaps auch direkt in diesen Ordner einfügen. Dadurch werden die entzippten Bitmaps direkt in den TempTextures Ordner eingefügt und als Skin geaddet.
>>> Jedoch ist die einfachere Variante doch einer der Manager , da die Skins auch richtig benannt sein müssen (was im [iz1h]Normalfall[/iz1h] der Fall ist).
Viel Spaß!