Pylon Editor (LOPE) Version 1.01 ???

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Taifun
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Pylon Editor (LOPE) Version 1.01 ???

Beitrag von Taifun » 24. Feb 2004, 15:55

Also der Editor steht ja im Downloadbereich zur verfügung !
Bin eben grad mit dem maverick die mission mit der Bohrinsel geflogen und als der die Flugabwehr beschossen hat hab ich seine "mavericks" net gesehen! Und die Bohrinsel die bei ihm völlig zerstört war und gebrannt hat sah bei mia völlig unbeschädigt aus!
So jetzt die Frage :
Soll ma jetzt alle diesen editor drauf packen ? weil ist sicha auch im luftkampf bescheiden wenn der eine die Raketen des anderen sieht und der andere net!?
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Lynx
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Beitrag von Lynx » 24. Feb 2004, 16:42

Warum denkst du dass der Editor der grund für den ratetenbug ist ?
[imgq4x]http://www.virtual-jabog32.de/hosting/c ... Banner.jpg[/imgq4x]
[bq4x]Puma 4, in position ![/bq4x]

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Beitrag von Taifun » 24. Feb 2004, 17:55

naja also mit den anderen hab ich wenigstens immer die raketen gesehen die abgefeuert worden sind und wenigstens a bissal munition (zb nua 1 sidewinder) ,aba beim maverick war ja nüx! deswegen ,soll ma den jetzt draufladen oder nicht?
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Beitrag von JaBoG32_Chrissi » 24. Feb 2004, 18:01

Der LOPE bewirkt was anderes imho.

Du kannst dir da deine Zuladung so zusammstellen wie du willst.
Z.b. kann in Lock ON eine A10 maximal 2 D-Mavericks "als Pack" zusammen transportieren. Mit dem LOPE kannst du da 3 machen. Du kannst dir auch das ganze Flugzeug mit Hydras voll machen hehe :)
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Gruß, Chrissi aka Kichi :D
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Mav
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Beitrag von Mav » 25. Feb 2004, 06:29

Vor allem "realistischer" machen.

Ich hab nämlich ein bild wo die (hmmm warte al 1, 2, 3, 4 genau) wo die A10 an den 3. und 4. und am 8. und 9. Pylon jeweils 3 Mavericks hängen hat.

Da könntest ja auch an die F-15 Bomben hängen, kanns nur nich abwerfen :?

Bei der MiG-29 gehts, aber wenn man die Waffen dann die anderen nicht sehen kann mans ja vergessen.
Hauptmann a.D.

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Beitrag von Taifun » 25. Feb 2004, 08:22

also ich hab ihn jetzt mal draufgemacht und festgestellt das die missions den Reiz verlieren ! Aba was gut dran ist , ist das ich an den 6 pylon auch was dranhängen kann und das hat mich immer geärgert warum man das net im ohne dem Lope machen kann ! also ich hab jetzt wieda alles so eingestellt wies am anfang war ,bis auf das ich den 6ten Pylon auch benutzen kann !
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Beitrag von Mav » 25. Feb 2004, 08:56

jo die sind halt dann nciht mehr so schwierig hehe



weiß einer warum der ts server nicht mehr geht
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Beitrag von Willey » 25. Feb 2004, 21:11

Hab auch schon, bevor dieser LOPE da war, na paar Modifikationen gemacht... beim nächsten Pätsch werd ich da nochmal dran feilen (weil ich die dann eh neu in die MEinit.xml einfügen muß), so daß es möglichst realistisch ist. Hatte ganz zu Anfang doch einige unrealistische Möglichkeiten drin, hab aber schon vieles davon wieder rausgeschmissen. Aber beim Standard-LOMAC fehlt halt auch ne ganze Menge. Könnte die Datei dann zum Hochladen annen Chrissi schicken, so daß wir alle das gleiche haben.

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