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Neue LockOn Entwicklertools

Verfasst: 13. Sep 2006, 12:58
von Retsam
Eagle Dynamics hat vor kurzem mehrere Plug-Ins für 3D Studio Max v.7 veröffentlicht mit deren Hilfe man unter anderem selbsterstellte 3D-Modelle in das LockOn-interne .lom-Format konvertieren kann oder komplett eigene CDDS-Texturbibliotheken entwerfen kann.
Das Plug-In ist bereits in unserer neu eingerichteten Downloadkategorie "LockOn Entwicklertools" zum Download verfügbar.

Weitere Tools folgen in Kürze.