SAMs und Träger

Allgemeine Diskussionen rund um LockOn.

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SAMs und Träger

Beitrag von =ViWa=AnDrew » 2. Apr 2007, 16:38

HiHo,

ich wollte mal fragen ob es irgendwie möglich ist mehrere SU33 auf einem Träger starten zu lassen. Als ich heute mit meinem Wingman Iceman mal von einem Träger starten wollten ist er leider in meiner SU gespawnt und wir sind beide brennend vom Träger gefallen. Gibt es eine möglichkeit statische Flugzeuge auf einem Träger zu platzieren? Hab ich schon öfter in Videos gesehen.

Und dann wollte ich nochmal nachfragen ob SAMs, die überhöht auf berggipfeln oder so stehen, ihre Ziele auch aufschalten wenn sie unterhalb ihrer eigenen Höhe fliegen. Wenn ich nun im Tiefflug durch den Kaukasus fliege und die SAM Stellungen sozusagen auf Höheren Positionen stehen, bekomm ich dann trotzdem eine Rakete ins Heck?


mfg,
AnDrew
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Beitrag von JaBoG32_Laud » 2. Apr 2007, 16:46

Zum Träger: Da müsst ihr hübsch nacheinander spawnen. Und nicht vergessen von der Rampe zu rollen (bzw. starten) sonst knallts. Statics gehen ned aufm Träger. Wenn da Flieger stehen sollen, müssen sie erst dort landen (egal ob KI oder Human).

Zu den SAMs: K.A. ob es bei allen gilt, aber die meisten scannen von level ab aufwärts, weshalb es grundsätzlich möglich ist in Tälern SAMs zu unterfliegen die auf den Bergen stehen.
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Beitrag von =ViWa=AnDrew » 2. Apr 2007, 17:00

Danke für die schnelle Antwort, dann fang ich mal an zu basteln ;).


ANDrew
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Beitrag von =ViWa=AnDrew » 3. Apr 2007, 17:32

Unter was finde ich denn SAM Stellungen im Editor?


AnDrew
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Beitrag von falconsix » 3. Apr 2007, 17:57

Links, unter dem Button, wo du das Flugzeug auswählst, ist weiter unten noch einer. der aussieht wie ne Patriotstellung oder sowas...wenn du da mit der Maus raufgehst, erscheint da "SAMSs"

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Beitrag von =ViWa=AnDrew » 5. Apr 2007, 16:49

Jawoll, danke.

Gibt es auch eine 3D Ansicht im Lomac Editor wie bei IL2 ? Wäre manchmal ganz hilfreich.

AnDrew
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Beitrag von Chrissi » 6. Apr 2007, 12:37

Nein, leider nicht :(

Aber die Entwickler arbeiten momentan an einem überarbeiteten Mission Editor für Lock ON. Mal schaun ob der dann mit diesem Feature auftrumpfen kann ;)
2. JaBoG32 "Fighting Wildcats"

Gruß, Chrissi aka Kichi :D
Our Dreams are Wings

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Beitrag von =ViWa=AnDrew » 6. Apr 2007, 13:00

Hey das ist ne gute Nachricht, dann warte ich mal gespannt.


AnDrew
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Beitrag von JaBoG32_Laud » 6. Apr 2007, 13:08

Du kannst die Einheiten auch in der Enzyklopädie inGame nachschlagen. Vom Editor aus gelangst du über den Button mit einem Buch-Symbol darauf dorthin.
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Beitrag von =ViWa=AnDrew » 6. Apr 2007, 14:09

Bei der 3D Ansicht geht es mir meist darum den Abstand zwischen positionierten Einheiten korrekt abzuschätzen.
Aber trotzdem danke für den Tipp mit der Enzyklopädie.
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